Prestations
Identité visuelle
Design graphique
Illustration
Design d’interfaces
Animations Spine
Intégration Unity
Objectif
Création d’une application ludo-éducative pour apprendre aux enfants à écrire les lettres en bâtons et les chiffres en s’amusant.
Réponse
Création de la mascotte et de son univers offrant à l’enfant une réelle immersion ludique dans un univers aquatique riche, animé et interactif. Une assistance vocale accompagne l’enfant dans son apprentissage des chiffres et des lettres, le sympathique axolotl et d’autres espèces interagissent avec l’enfant et offre une expérience stimulante.